2020-10-01から1ヶ月間の記事一覧

弾を撃つプログラム 

Y座標の移動値を渡すことで斜めにも打てるようにした。 BulletInst(0); BulletInst(1); BulletInst(-1);Rigidbody2Dではtransform.forwardはZ値が無いため使用できないらしい。 void BulletInst(float y) { //作成 GameObject obj = Instantiate(bullet, tra…